Manau, čia nelabai galima lyginti SA:MP su FiveM, nes tai jau du skirtingi žaidimai ir skirtingos platformos. Jei kalbame apie „kopijavimą“, tai nemažai dabar esančių sistemų taip pat nėra visiškai originalios – mechanikų bazė, furistų bazė ir kiti sprendimai yra matyti kituose projektuose. Vis dėlto tai nesutrukdė jų įdiegti, nes svarbiausia yra ne tai, ar idėja kažkur jau buvo panaudota, o ar ji tinka LMG serveriui ir pagerina žaidėjų patirtį.
Nesutikčiau. Palyginimas su auksine žuvele nėra visai tinkamas, nes tai dvi visiškai skirtingos sistemos. Auksinė žuvelė yra pavienė veikla, o čia kalbama apie nuolat vykstančius renginius, kurie skatintų žaidėjus prisijungti ir dalyvauti.
Taip pat nebūtina dėti nelogiškų prizų. Užtenka subalansuotų apdovanojimų, kad žmonės turėtų papildomos motyvacijos dalyvauti. Tikslas nėra pakeisti darbus ar kitas veiklas, o suteikti dar vieną užsiėmimą, kai žaidėjai neturi ką veikti.
Priešingai, tokie renginiai kaip tik gali paskatinti didesnį žaidėjų aktyvumą – susirenka daugiau žmonių vienoje vietoje, atsiranda daugiau bendravimo, konkurencijos ir veiksmo. Net jei ne kiekvienas dalyvaus kiekviename renginyje, tai vis tiek yra papildomas serverio turinys, o ne esamų veiklų pakaitalas.
kas tu vpš tox ?