Jump to content

ohh yeaa!!!


Vovochka_Nasoftik

Rekomenduoti pranešimai

Sveiki!!! Grįžus į šį serverį, vaizdas maloniai nustebino, serveris jau panašus į žaidžiamą. Atsirado gaujų zonos, vaistinėlių/šarvų cooldownai. Tačiau vis tiek yra dalykų, kurie kliūna.

Pradėkime nuo gaujų zonų:

Pažaidus keletą dienų, tikrai atsirado azartas kovoti jose, bet tam tikros zonos yra, taip sakant, „bugintos“.

(Bugai):

  • FPS skaičius nukrenta nuo 100+ iki 50–60
  • Jeigu būna AFK zona ir priešai neateina ginti puolamos zonos, išėjus iš zonos lieki nemirtingas
  • Būna, kad tave nušovus zonoje lieki gulėti „susibuginęs“, negavęs respawno

Siūlyčiau pridėti daugiau parinkčių atakuojančiai gaujai leisti įjungti arba išjungti vaistinėlių ir šarvų naudojimą, tas pats ir su narkotikais. Gaujų zonose leisti visiems naudoti narkotikus, nesvarbu, koks žaidėjo lygis.

Spoiler

7rxU5iB.png

Kuo tai būtų naudinga: būtų galima kovoti visiškai be healų arba tik su narkotikais. Kiekviena pataikyta/gauta kulka būtų svarbi, jeigu zonoje healintis nebūtų galima.


Vaistinėlės / šarvai:

Šiuo metu vaizdas, įdėjus cooldowną, geresnis, bet vis tiek jų naudojimas mid fightuose yra per greitas. Siūlau šarvų/gyvybių atsiradimą padaryti animacijos gale, o ne kaip dabar vos paspaudus, jie užsideda iškart.

Kuo tai būtų naudinga: kova tarpusavyje 1v1 situacijoje vyktų žymiai greičiau. Dabartinėje situacijoje pataikai dvi/tris kulkas, priešas gali vėl dėtis šarvus, ir to pasekoje jis vėl praktiškai full HP. O jei dar ne visas kulkas pataikai...

2v1 situacija kitokia, nes per ~4 sekundžių intervalą jie gali nuimti šarvus ir HP. Tai, mano manymu, padarytų kovas įdomesnes, nes žaidėjai rečiau stengtųsi naudoti šarvus kovos viduryje, o labiau ieškotų coverio ir tada gydytųsi arba naudotų narkotikus.


Damage informeris:

Pataikius į žmogų su revolveriu rodo, kad padariau 159 žalos. Pagal logiką, po tokios žalos turėtų likti 41 HP. Tačiau čia veikia kitaip – žaidėjas su šarvais ir pilnu HP turi bendrai 400 HP, todėl 159 dmg yra tik ~39,8 %.

Siūlau, kad:

  • Žaidėjai turėtų 200HP / 200Š
  • Ginklai darytų tą pačią žalą
  • Informerio informacija būtų logiškesnė – jei nuėmiau 80 pagal hp barą, tai ir rodytų 80

(Bugas):

  • Ne visada informeris rodo žalą, kai žaidėjas stovi už priekabos, bet matosi jo kojos (kraujo efektas yra, bet dmg nerodo)
  • Tas pats su ghost peekais – matai dalį kūno, pataikai, bet informeris nereaguoja

Kuo tai būtų naudinga: žaidžiant zonose/gamyklose/sandėliuose nebegirdėtume bereikšmės informacijos (-159, -159), o turėtume aiškią ir naudingą damage informerio sistemą.


Narkotikai:

Dabartinis veikimas:

  • Žolė – suteikia 50 HP iškart
  • Heroinas – healina 35 HP kas 10 s, veikia 1 min
  • Opiumas – duoda +100 HP ir bėgimo trukmę (laikas nenurodytas)
  • Amfetaminas – suteikia 50–200 HP ir 50–200 šarvų iškart
  • Kokainas – suteikia 200 HP ir 200 šarvų iškart

Dabartinė sistema yra išbalansuota – dauguma narkotikų daro tą patį, kai kurie beveik nenaudojami.

Siūlomas pakeitimas:

  • Žolė – 20 HP kas 1–2 s, veikia 1 min
  • Heroinas – 20 šarvų kas 1–2 s, veikia 1 min
  • Opiumas – suteikia bėgimo greitį, veikia 1 min
  • Amfetaminas – 15 HP / 15 šarvų kas 2–3 s, veikia 1 min
  • Kokainas – suteikia 200 HP ir 200 šarvų iškart, veikia 30 s, pasibaigus efektui – nukrenta iki 10 HP / 0 šarvų

Papildomai:

  • Panaikinti narkotikų levelį arba sukurti naują sistemą („Narkotikų vartojimo lygis“, 5 lygiai)
  • Panaikinti narkotikų efektus (vizualinius)
  • Pridėti narkotikų laikmačius (timerius), kad žaidėjas matytų, kiek liko laiko. Nesvarbu, ar liko 1 sekundė iki narkotiko pabaigos, ar 40 – pavartojus tą patį narkotiką iš naujo, laikas iškart atsistatytų vėl į 60 sekundžių.

Gamyklos:

Šiuo metu yra trys gamyklos, kurios duoda tuos pačius dalykus (narkotikų ingredientus). Siūlau:

  • Pridėti naują gamyklą arba pakeisti esamą
  • Įvesti ginklų dalių rinkimą (spyruoklės, varžtai, parakas, metalas)
  • Leisti žaidėjams craftinti ginklus, taip pat shotgunus
  • Pridėti naujų ginklų, pvz., Mini SMG

Sandėliai:

Padaryti, kad visoje violetinėje zonoje rodytų taškus (kiek kas surinko), o ne tik priėjus arti. Tas pats su killfeedu, kad rodytų būnant zonoje, ne tik prie pickupo.


Blipai minimape:

Rodyti tos pačios gaujos narių blipus minimape arba bendradarbių. Taip pat leisti žaidėjams įjungti/išjungti per nustatymus arba kad blipai atsirastų būnant toje pačioje racijoje.

Spoiler

FoB9aO0.png

 

Redaguota nario Vovochka_Nasoftik
Nuoroda į atsakymą
Dalintis per kitus puslapius

Svečias
Ši tema yra užrakinta.
  • Aktyvių narių   0 nariai

    • Nėra registruotų vartotojų, peržiūrinčių šį puslapį.
×
×
  • Kurti naują...